Principes

  • Utiliser autant que possible des modules à base d’arduino/raspberry pour jeux de lumière, détection collision, affichage résultat, intéraction humaine et intéraction entre flipper
  • Utilser uniquement les composants classiques d’un flipper quand l’électronique+software moderne ne suffise pas.
  • Essayer de simplifier au maximum la construction et les hautes tensions…

Premier jet de planning

Les premières phases du projet sont (court et moyen termes) :

  1. Recherche exhaustive sur internet pour trouver tous les projets OSS sur le thème PINBALL
  2. Contacter d’autres concepteurs travaillant déjà sur le sujet pour les impliquer
  3. Faire un inventaire des fournisseurs de composants commerciaux
  4. Présenter le projet lors d’une assemblée du Lab’Aix Bidouille pour former une équipe.
  5. Proposer dès lors un planning avec des échéances pour la réalisation d’une première maquette très simplifiée

J’attire l’attention sur deux points :

  • Un tel projet me dépasse sur de nombreux points. Il est nécessaire de créer une équipe regroupant différents profils aussi bien pour la découpe, le design, le son, …
  • Je souhaite dès le départ documenter la conception à la fois pour faire vivre notre site mais aussi pour fournir des plans publics

Questions :

  • Doit-on se poser la question de la licence pour éviter que quelqu’un ne commercialise le produit ? Oui/Non ?

Ressources et liens externes

Sites généralistes


Tutoriaux

Composants pour flipper & jeux

En vrac // Arduino

Livres à se procurer